Mittwochs um kurz nach 16Uhr kam ein kleines Benni auf diese Welt. Das Spaghettimonster hatte großes mit ihm vor.
Der Kindergarten war ein Ort voller Wunder. Dort kämpfte Klein-Benni gegen böse Monster und meisterte alle 3 Level.
Lesen, schreiben, rechnen. Alles Dinge, die mein Leben heute bestimmen. Hier lernte ich die Grundlagen.
Nachdem ich die ersten Wörter lesen und schreiben konnte, lernte ich durch meinen Vater auch schon meine ersten Scripts in VisualBasic zu schreiben.
Es wurde Zeit für das komplexere Zeug. Ich lernte mit meinem Dad C# und realisierte erste Spiele in VisualStudio.
Schlaf nachgeholt. Skills aufgebessert. Aggressionen besiegt. Präsentationen über das nutzloseste Zeug gehalten.
Erste Erfahrungen mit dem Spiel
Erste Eindrücke als Servereigentümer. Erst als Vanilla, dann als hmod Server.
Mithilfe von Bukkit modifizierten wir den Server um so ein einzigartiges Erlebnis zu schaffen.
Um meinen Server besser gestalten zu können, brachte Ich mir Java selbst bei. Hierfür nutzte ich hauptsächlich die Bukkit Forums und Stackoverflow.
Ich lernte Jonas kennen. Er brachte mir die Spieleprogrammierung in Minecraft bei. Außerdem zeigte er mir, wie MySQL funktionierte. So kreierte ich zusammen mit Maxi2551 (damals noch Matze616) meinen ersten eigenen Modus. CaveHunter. Es gab Custom Mobs, Shops, NPCs, Events und vieles mehr. Auch wenn du mich vielleicht nicht mehr kennst - Ich habe dir vieles zu verdanken Jonas. Hier begann damals bereits meine Entwicklung des MyServer Systems.
Zusammen mit SnowPlaysDE und Maxi2551 gründeten wir unser eigenes unabhängiges Netzwerk. Bereits hier hatten wir schon den Traum mal ganz groß durch Einzigartigkeit zu werden. Das ganze endete Anfang 2016 mit einem Community Mega Grief.
Neben Splashcraft wollten wir das Youtuber Projekt McLeben klonen. Nur ohne Wildcard. Ziemlich cool, wenn ihr mich Fragt.
Kleines Zombiesurvival Spiel auf Basis von Dying Light.
Unser bislang größter Erfolg. Mithilfe des offiziellen Launches von MyServer hatten wir ab Eröffnung August 2016 durchgehend ca 40 - 60 Spieler online.
Ein kleines Nebenprojekt auf der 1.9.
100 Spieler dauerhaft. 25 Teammitglieder. Einfach genial. Leider starke laggs.
Rework des Zombiesurvival Spiels auf Basis von Dying Light.
Ein fast Vollautonomes Netzwerk ohne Moderationsteam. Mit direktem Clipupload auf Youtube und mehr.
Owner auf dem professionellen Netzwerk Melion.net mit dazugehörigen Discord
Zombiesurvival Reallife RPG. Fette Stories, Charaktercreator, Custom Mobs und vieles mehr.
Zwei Semester Angewandte Informatik. Zu viel Theorie. Leider nur wenig wirklich spannendes. Für das Studium bin ich extra nach Wiesbaden gezogen. Hab viele coole Leute in Frankfurt kennen gelernt.
Die erste Discord Bot Reihe auf meinem Kanal. Absoluter Spitzenerfolg. Auch wenn erst ein Jahr später xD
Im September begann ich meine Ausbildung als Softwareentwickler bei ASAP.
Die zweite Discord Bot Reihe auf meinem Kanal. Absoluter Spitzenerfolg.
Ein komplettes Netzwerk mit allen drum und dran in vielen verschiedenen Sprachen.
Nach meiner Ausbildung arbeite ich nun Vollzeit bei ASAP als Softwareentwickler.
Entwickler und Berater auf Rainbow. Einem der größten deutschen LGBTQI* Discords.
PterodactylManager ist ein Tool zum einfachen installieren von Addons und Themes auf Pterodactyl.
Ein satierischer Minecraft Server, der die aktuelle "PvP-Szene" auf die Schippe nimmt.
Ab sofort stehen verschiedene Minecraft Plugins & Maps, sowie Discord Bot Source Codes auf CoasterFreak.DEV zum Kauf/Download bereit.
Die dritte Python Discord Bot Reihe auf meinem Kanal.
Mein ehemaliger Shop CoasterFreak.DEV wird umfunktioniert zu einem Hub aller meiner aktuellen Services/Projekte.
Owner bei einem ambitionierten Minecraft Minigames Projekt.
Developer auf dem LGBTQ+ Netzwerk.
Community Discord